Page 134 - Краеведческий бюллетень
P. 134
жения могут служить тренировки “ролевиков” в Нескучном саду в Мос
существовали в реконструируемую эпоху. Все работы ведутся только вруч
кве. Хотя в последнее время военно-историческое движение берет свое и
ную, без применения швейных машинок. Иногда для достижения полного
все чаще на официальных мероприятиях появляются ребята в доспехах и
историзма вещи шьются костяными и другими иглами. Раскрой и ширина
с железным оружием (фотографии Я» 1-3).
ткани только такие, какие были у того или иного этноса. Это все относится
Но вернемся к нашей теме и попытаемся понять роль военно-истори
и к другим элементам костюма и доспеха. Иногда подобная деятельность
ческих и других организаций подобной направленности. В данной части
идет в ущерб искусству фехтования. Подобные организации имеют мес моей работы я попытаюсь рассказать о самых крупных организациях во
то только на пространстве бывшего СССР. енно-исторического движения Сахалина.
Многие военно-исторические организации занимаются тем, что рекон
струируют определенные эпохи прошлого, в частности, средневековье, и
учатся историческому фехтованию. По всей России сегодня насчитыва
ются сотни подобных организаций. Но мы лишь рассмотрим их деятель
ность на территории нашей островной области. Некоторые из них зареги
стрированы в органах государственной власти (военно-исторический
клуб' “Путь Меча”, г. Южно-Сахалинск), некоторые нет (клуб историче
ского фехтования и реконструкции1 “Братство Дракона”, г. Южно-Саха
2
линск). Но всех их объединяет одно общее дело.
Они занимаются физической и туристической подготовкой, работают
с различными материалами для изготовления обмундирования (доспехи,
шиты, шлемы ит. д.) и “средств нападения” (мечи, копья и т. д.), проводят
свои мероприятия (турниры, слеты, фестивали). Но многим они кажутся
“сумасбродными” людьми, которые от нечего делать или от присутствия
лишней силы занимаются всякой ерундой и не несут никакой пользы об
Фотография Лв 1. Выступление ассоциации “Гардарика" на Масленице
ществу, но это не так, и в своей работе я попытаюсь раскрыть все тонко
Москва, 2001 г.
сти этого занятия, в том числе и пользу для общества...
Не стоит забывать и так называемые ролевые объединения, которые
не входят в состав исторического движения, но оказывают самое прямое
воздействие на окружающих: чаще всего, когда человек говорит о том,
что он занимается историческим фехтованием, то тут же собеседник на
чинает вспоминать эльфов,3 * гномов1 и прочих героев фэнтези.5 Хотя на
самом деле все обстоит абсолютно иначе. Ролевые объединения чаще
появляются на глазах у простых обывателей. Участвовать в ролевых игри
щах проще (надо лишь подать заявку и сделать костюм), чем в историко
реконструктивных боевках. Ярким примером воздействия ролевого дви
1Далее ВИК.
1 Далее - КИФР.
3 Эльф - мифическое существо скандинавских, кельтских мифов. Обладает специфи
ческими чертами такими, как длинные вытянутые уши, слегка раскосые глаза, а также
имеет ряд других преимуществ перед простыми людьми: бесследное хождение по
песку и снегу, видение в темноте и т. д.
* Гном - мифическое существо скандинавских мифов Ныл создан богами из глиняного
голема.
5 Фэнтези - жанр художественно-эпической литературы. Первая книга жанра была Фотография Лв 2. Большой Альтинг. Москва, 2001г.
написана Дж. Толкиеном.
133
132