Page 20 - Подкаст "Книжный Южный"
P. 20

КЛ: Здравствуйте, друзья!
                                 Вы слушаете  подкаст                          2022 год
                                 Центральной городской
                                 библиотеки имени Олега
                                 «Книжный Южный».   ЖАНР:
                                 Кузнецова  –


                                 У микрофона
                                 в едущие: я –          ПОПАДАНЧЕСТВО
                                 Ксения Левицкая.
                                 ЕК: И я – Елизав ета Костенко. Здравствуйте!







            КЛ:   Сегодня мы поговорим об оооочень популярном в литературе в послед-
            нее время жанре – о попаданчестве. Чем интересны книги о попаданцах и во-
            обще кто это такие?


            ЕК:   Попаданцы – это книжные герои, которые из своего времени попадают в
            альтернативный мир (в прошлое, будущее, другую планету, в книгу, параллель-
            ную вселенную или компьютерную игру). «Попаданчество» – популярнейший
            жанр современной фантастики, но его часто путают с другим жанром альтерна-
            тивной истории, хронофантастикой, в котором герои путешествуют во времени
            сознательно.
                    Первопроходцем здесь был Герберт Уэллс с его «Машиной времени» –
            именно в этом романе впервые появляется прибор, способный перемещать лю-
            дей в прошлое и будущее.  Машина времени в хронофантастике – практические
            неотъемлемый атрибут.  Когда дело не касается этого хроно-агрегата, герои и
            становятся «попаданцами» – случайно или намеренно отправляются в другие
            эпохи и даже вселенные.
                    Другими словами, Доктор Кто и гостья из будущего Алиса Селезнева – не
            попаданцы. Попаданец-то не знает, как он попал в другой мир и как ему вер-
            нуться обратно.


            КЛ:  Оказаться в ином мире персонаж может благодаря случайности – прикос-
            новению к некоему артефакту, срабатыванию некоего заклинания, открыванию
            дверей, которые открывать не следует; собственной смерти в родном мире;  или
            вообще  безо всяких объяснений. Это очень кинематографичный прием и бога-
            тейшая почва для сценариев. Сколько угодно можно вспомнить картин, где глав-
            ный герой оказывается или в прошлом или в будущем, или на другой планете, или
            в другом измерении, или наоборот, в нашем времени и нашем мире оказывает-
            ся кто-то из другого мира, другого времени, а то и вообще чейндж происходит:
            наш современник в прошлое (например) – персонаж из прошлого – в настоящее
            (Вспомним, хотя бы Ивана Васильевича, который менял профессию).


            ЕК:  Схем переноса главных героев две: персонаж переносится в своем теле
            или его сознание переносится в тело обитателя прошлого или другого мира.
            Первый вариант, как правило, требует от попаданца специальной подготовки
            20
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25